domenica 3 febbraio 2013

Assonometrie

L'assonometria (dal greco àxon = asse e métron = misura cioè misura in base agli assi) è un metodo di rappresentazione grafica.
E' un sistema grafico piuttosto usato perché visualizza contemporaneamente le tre facce (tre dimensioni) degli oggetti rendendo bene l'illusione della tridimensionalità e inoltre non è particolarmente difficile nella rappresentazione.
Le proprietà delle assonometrie sono:
- gli elementi paralleli nella realtà restano paralleli anche nel disegno assonometrico;
- le dimensioni mantengono le loro misure nelle tre dimensioni (possono a volte essere diverse tra loro rispetto ad una scala fissa detta rapporto dimensionale).

Prendiamo in esame un cubo nelle varie rappresentazioni assonometriche (l'indicazione "x nn" indica il rapporto dimensionale relativo all'asse sul quale è posto).
Comunemente detta "ASSONOMETRIA CAVALIERA".
Ho indicato il rapporto dimensionale relativo all'asse della profondità "x 0,60" anziché quello ufficiale "x 0,50" perché visivamente migliore.
ASSONOMETRIA ISOMETRICAPuoi notare che, pur mantenendo le dimensioni in scala uguali a quelle dell'Assonometria Cavaliera, il cubo appare più grande.



Per far sì che il cubo sembri "grande" come nell'Assonometria Cavaliera occorrerebbe utilizzare un rapporto dimensionale di 0,85 per le tre dimensioni.



Anche se l'effetto visivo è identico al precedente, l'inclinazione dei tre assi, nell'Assonometria Isometrica è di 120°.

ALTRE ASSONOMETRIE















Esercizio 1














Esercizio 2

















Esercizio 3









Esercizio 4